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XFABManager: XFABManager 为 AssetBundle 提供了可视化管理功能 (包括 构建,优化, ...

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称:

XFABManager

开源软件地址:

https://gitee.com/xianfengkeji/xfabmanager

开源软件介绍:

XFABManager

AssetBundle资源管理

XFABManager 为 AssetBundle 提供了可视化管理功能 (包括 构建,优化,压缩,版本管理,更新,下载,加载,卸载,内置,释放 等等!)

安装

将本项目中的 XFABManager 文件 复制到 指定 Unity 工程 Assets 目录下 即可使用该插件!或者直接导入 xfabmanager_v_x.x.x.unitypackage。

文档

视频教程

https://www.bilibili.com/video/BV1LX4y1P7AC/

更新说明

https://www.bilibili.com/video/BV1uX4y1w7M9/

技术支持

XFABManager 交流群:1058692748

特别说明

如有在使用插件的过程中碰到任何bug,请及时与群主沟通,会尽快修复!!!

*该插件最低支持 Unity2018.4.0

*版本1.4.0之后,修改了资源更新检测逻辑,如果资源变动,请务必修改版本号,否则可能会更新不到!

version 1.5.0 更新内容

  1. 修复拖拽文件夹到AssetBundle列表,名称没有转为小写的bug!

version 1.4.9 更新内容

  1. 修复资源列表中 文件夹 和 文件同名时 会同时被选中的bug!

version 1.4.8 更新内容

  1. 取消打包过滤 .assets 文件.

version 1.4.7 更新内容

  1. 修复更新资源报错!

version 1.4.6 更新内容

  1. 优化 XFABTools.CaCaculateMD5(string filePath) 计算md5的方法

version 1.4.5 更新内容

  1. 添加API文档

version 1.4.4 更新内容

  1. 优化自定义版本获取

version 1.4.3 更新内容

  1. 修复默认获取版本号出错

version 1.4.2 更新内容

  1. 优化 异步获取文件 md5 值的方法

version 1.4.1 更新内容

  1. 优化资源检测( *注:修改资源检测逻辑,增加资源版本的判断,如果版本一致则认为不需要更新,以此来优化检测速度,所以如果资源变动,请务必修改版本号,否则可能会更新不到! )

version 1.4.0 更新内容

  1. 优化自定义版本获取
  2. 优化 AssetBundleManager.DownloadOneAssetBundle 方法
  3. 优化异步加载资源的方法

version 1.3.9 更新内容

  1. 优化添加 AssetBundle 时检测其他AssetBundle的资源
  2. 优化AssetBundle的下载方式

version 1.3.8 更新内容

  1. 优化版本获取
  2. 优化 DownloadOneAssetBundle 方法

version 1.3.7 更新内容

  1. 修复当打开Project窗口时重启Unity报错

version 1.3.6 更新内容

  1. 添加一键打包的取消和选中全部的功能
  2. 添加下载文件完成之后 验证的功能
  3. 优化加载AssetBundle的方法
  4. 修复资源名改变时 资源列表没有同步
  5. 添加同时打开多个Project窗口功能
  6. 添加 bundle 多选功能
  7. 添加 资源文件拖拽到bundle列表功能 自动添加bundle功能

version 1.3.5 更新内容

  1. 添加方法 AssetBundleManager.GetProjectCacheSize(string projectName) 获取某一个资源模块 在本地的所有资源大小
  2. 添加方法 AssetBundleManager.ClearProjectCache(string projectName) 清空某一个模块在本地的所有资源文件

version 1.3.4 更新内容

  1. 放弃内置zip功能

version 1.3.3 更新内容

  1. 修复IOS手机文件复制失败
  2. 修改获取依赖包失败

version 1.3.2 更新内容

  1. 修复编辑器模式 资源文件路径为空时 打包失败的情况!

version 1.3.1 更新内容

  1. 修复在修改配置时,配置文件没有发生改变的情况

version 1.3.0 更新内容

  1. 修复 Assets 模式资源加载出错
  2. 修复不同模块有相同名称的AssetBundle时 加载出错*此项修复修改了AssetBundle的加载,导致不能加载之前版本打包的AssetBundle , 需要重新打包AssetBundle

version 1.2.9 更新内容

  1. 优化 Assets 模式加载文件

version 1.2.8 更新内容

  1. 修复同时复制一个文件导致的报错

version 1.2.7 更新内容

  1. 优化异步获取文件md5值的方法

version 1.2.6 更新内容

  1. 优化AssetBundle文件过大导致的卡顿问题

version 1.2.5 更新内容

  1. 优化文件复制方法,添加复制失败的处理

version 1.2.4 更新内容

  1. 添加各个方法参数是否为空的判断
  2. 修复 Assets 模式 LoadAllAssets() 加载不到资源的bug

version 1.2.3 更新内容

  1. 修复CheckResUpdate 在 Mac 编辑器模式下 获取配置失败
  2. 优化DownloadOneAssetBundle方法

version 1.2.2 更新内容

  1. 优化方法 AssetBundleManager.DownloadOneAssetBundle()

version 1.2.1 更新内容

  1. 添加ab包名称不能含有空格 等特殊字符的验证
  2. 修改下载文件失败的尝试次数为3次
  3. 优化 DownloadFileRequest.DownlaodFile() 方法

version 1.2.0 更新内容

  1. 修复 字段没有使用的警告
  2. 修复 当Projects窗口 打开时 编辑脚本 不显示的问题

version 1.1.0 更新内容

  1. 优化 默认获取项目版本 url 的获取方式

  2. 修复 选择 配置组 界面没有刷新的问题

  3. 修复 DownloadOneAssetBundle 下载依赖包失败的问题

  4. 优化 DownloadOneAssetBundle 添加 Assets 模式判断

  5. 优化 DownloadOneAssetBundle 添加下载速度 字段 ,添加当前更新模式字段

version 1.0.9 更新内容

  1. 一键打包 可以选择项目
  2. 修改教程视频地址
  3. 添加项目以列表的形式显示
  4. 优化释放资源的方法

version 1.0.8 更新内容

  1. 优化 加载 AssetBundle 的方法 ,自动转换 AssetBundle 名称为小写

  2. 修复 异步加载资源 在 编辑器 Assets 模式不触发完成的回调 问题

  3. 优化异步回调,添加结果参数

  4. 添加编辑器 AssetBundle 的搜索功能 ,

  5. 添加编辑器 AssetBundle的数量显示

version 1.0.7 更新内容

  1. 添加 自定义服务端文件路径的接口 (视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1uX4y1w7M9?p=6)

version 1.0.6 更新内容

  1. 添加 PackageAll 提示

  2. 准备资源 ,更新下载资源 添加当前网速字段 CurrentSpeed / CurrentSpeedFormatStr (视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1uX4y1w7M9?p=5)

  3. 修复 异步操作出错 进度是仍是 0 的问题

  4. 优化 LoadAllAssetBundles 在 Editor 模式下的适配

  5. 优化方法 AssetBundleManager.IsLoadedAssetBundle(), 如果是编辑器模式 并且从 Assets 加载资源 ,一直返回true

  6. 优化 配置界面 点击空白 取消选中

  7. 优化 AssetList 列表 文字重叠问题

version 1.0.5 更新内容

  1. 修复 AB 输出路径错误

  2. 添加 构建完成 的 回调 (视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1uX4y1w7M9?p=1)

  3. 修复 重复调用下载 会下载多次的问题

  4. 公开 判断 AssetBundle 是否已经加载的方法 AssetBundleManager.IsLoadedAssetBundle (视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1uX4y1w7M9?p=2)

  5. 添加 多个配置功能 , 可以针对某一个模块进行配置 (视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1uX4y1w7M9?p=3)

  6. 修复 LoadAllAssetBundles 报错

version 1.0.4 更新内容

删除文档

version 1.0.3 更新内容

添加 world 说明文档

version 1.0.2 更新内容

修复 UnityWebRequest 相关字段过时 警告

version 1.0.1 更新内容

添加 readme.txt

添加 Examples 案例

修复 Editor 模式下加载资源报空的 bug


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