开源软件名称:XEngine_Apps
开源软件地址:https://gitee.com/xyry/xengine_apps
开源软件介绍:
XEngine_Appsxengine 例子代码 引擎例子引擎的例子代码包含下面的例子,可以根据需要通过下面的目录结构找到相应的组件模块例子. 请使用vs2019打开,并且使用 x86和debug模式 - XEngine_AVCoder 音视频组件
- XEngine_Client 客户端组件
- XEngine_Core 核心服务组件
- XEngine_DownLoad 下载组件
- XEngine_HelpComponents 帮助组件
- XEngine_Lib 基础组件
- XEngine_NetHelp 网络组件
- XEngine_RfcComponents 协议标准组件
- XEngine_StreamMedia 流媒体组件
- XEngine_SystemSdk 系统组件
使用说明要使用我们的代码例子.你可能需要做一部分修改.WINDOWS可以直接用VS2019打开并且编译,LINUX可以使用命令编译 由于环境不同,每个使用者的目录结构可能也不同.所以,头文件和模块目录也不一样.你在编译前,需要根据自己的目录结构修改我们代码中的加载的目录结构,才可以正确编译使用.不光是WINDOWS的加载目录,linux的编译命令也需要根据需要修改目录地址. WINDOWS下使用要在WINDOWS下使用,你需要安装VS2019.可以直接编译和允许,前提是配置好你的引擎目录,你需要把加载的头文件的引擎目录修改为你自己的目录. LINUX下使用要在LINUX下使用.你可以使用命令编译,gdb调试.编译的命令在代码里面有.可以直接复制注释的编译命令,打开终端,切换到当前目录,直接输入即可编译. 安装示例在使用我们例子,你需要先按照引擎的README说明安装. 如果你是VC编译,你需要在项目属性里面vc++ 目录中添加包含目录和库目录. 然后修改代码,比如头文件:#include "../../../XEngine/XEngine_SourceCode/XEngine_CommHdr.h" 修改为: #include <XEngine_Include/XEngine_CommHdr.h> 库文件:#pragma comment(lib,"../../../XEngine/XEngine_SourceCode/Debug/XEngine_BaseLib.lib") 修改为 #pragma comment(lib,"XEngine_BaseLib/XEngine_BaseLib") |
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