• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    迪恩网络公众号

Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例 基于RabbitMQ.Client组件实现RabbitMQ可复用 ...

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例

 

本文主要是介绍Go,从语言对比分析的角度切入。之所以选择与Python、Erlang对比,是因为做为高级语言,它们语言特性上有较大的相似性,不过最主要的原因是这几个我比较熟悉。

Go的很多语言特性借鉴与它的三个祖先:C,Pascal和CSP。Go的语法、数据类型、控制流等继承于C,Go的包、面对对象等思想来源于Pascal分支,而Go最大的语言特色,基于管道通信的协程并发模型,则借鉴于CSP分支。

 

Go/Python/Erlang语言特性对比

 如《编程语言与范式》一文所说,不管语言如何层出不穷,所有语言的设计离不开2个基本面:控制流和数据类型。为了提升语言描述能力,语言一般都提供控制抽象和数据抽象。本小节的语言特性对比也从这4个维度入手,详见下图(点击见大图)。

图中我们可以看出,相比于Python的40个特性,Go只有31个,可以说Go在语言设计上是相当克制的。比如,它没有隐式的数值转换,没有构造函数和析构函数,没有运算符重载,没有默认参数,也没有继承,没有泛型,没有异常,没有宏,没有函数修饰,更没有线程局部存储。

但是Go的特点也很鲜明,比如,它拥有协程、自动垃圾回收、包管理系统、一等公民的函数、栈空间管理等。

Go作为静态类型语言,保证了Go在运行效率、内存用量、类型安全都要强于Python和Erlang。

Go的数据类型也更加丰富,除了支持表、字典等复杂的数据结构,还支持指针和接口类型,这是Python和Erlang所没有的。特别是接口类型特别强大,它提供了管理类型系统的手段。而指针类型提供了管理内存的手段,这让Go进入底层软件开发提供了强有力的支持。

Go在面对对象的特性支持上做了很多反思和取舍,它没有类、虚函数、继承、泛型等特性。Go语言中面向对象编程的核心是组合和方法(function)。组合很类似于C语言的struct结构体的组合方式,方法类似于Java的接口(Interface),但是使用方法上与对象更加解耦,减少了对对象内部的侵入。Erlang则不支持面对对象编程范式,相比而言,Python对面对对象范式的支持最为全面。

在函数式编程的特性支持上,Erlang作为函数式语言,支持最为全面。但是基本的函数式语言特性,如lambda、高阶函数、curry等,三种语言都支持。

控制流的特性支持上,三种语言都差不多。Erlang支持尾递归优化,这给它在函数式编程上带来便利。而Go在通过动态扩展协程栈的方式来支持深度递归调用。Python则在深度递归调用上经常被爆栈。

Go和Erlang的并发模型都来源于CSP,但是Erlang是基于actor和消息传递(mailbox)的并发实现,Go是基于goroutine和管道(channel)的并发实现。不管Erlang的actor还是Go的goroutine,都满足协程的特点:由编程语言实现和调度,切换在用户态完成,创建销毁开销很小。至于Python,其多线程的切换和调度是基于操作系统实现,而且因为GIL的大坑级存在,无法真正做到并行。

而且从笔者的并发编程体验上看,Erlang的函数式编程语法风格和其OTP behavior框架提供的晦涩的回调(callback)使用方法,对大部分的程序员,如C/C++和Java出身的程序员来说,有一定的入门门槛和挑战。而被称为“互联网时代的C”的Go,其类C的语法和控制流,以及面对对象的编程范式,编程体验则好很多。

Go/Python/Erlang语言语法对比

所有的语言特性都需要有形式化的表示方式,Go、Python、Erlang三种语言语法的详细对比如下(点击见完整大图第一部分第二部分第三部分)。这里(链接)有一个详细的Go 与 C 的语法对比,这也是我没有做Go vs. C对比的一个原因。

正如Go语言的设计者之一Rob Pike所说,“软件的复杂性是乘法级相关的”。这充分体现在语言关键词(keyword)数量的控制上,Go的关键词是最少的,只有25个,而Erlang是27个,Python是31个。从根本上保证了Go语言的简单易学。

Go语言将数据类型分为四类:基础类型、复合类型、引用类型和接口类型。基础类型包括:整型、浮点型、复数、字符串和布尔型。复合数据类型有数组和结构体。引用类型包括指针、切片、字典、函数、通道。其他数据类型,如原子(atom)、比特(binary)、元组(tuple)、集合(set)、记录(record),Go则没有支持。

Go对C语言的很多语法特性做了改良,正如Rob Pike在《Less is Exponentially More》中提到,Go的“起点: C语言,解决一些明显的瑕疵、删除杂质、增加一些缺少的特性。”,比如,switch/case的case子程序段默认break跳出,case语句支持数值范围、条件判断语句;所有类型默认初始化为0,没有未初始化变量;把类型放在变量后面的声明语法(链接),使复杂声明更加清晰易懂;没有头文件,文件的编译以包组织,改善封装能力;用空接口(interface {})代替void *,提高类型系统能力等等。

Go对函数,方法,接口做了清晰的区分。与Erlang类似,Go的函数作为第一公民。函数可以让我们将一个语句序列打包为一个单元,然后可以从程序中其它地方多次调用。函数和方法的区别是指有没有接收器,而不像其他语言那样是指有没有返回值。接口类型具体描述了一系列方法的集合,而空接口interfac{}表示可以接收任意类型。接口的这2中使用方式,用面对对象编程范式来类比的话,可以类比于subtype polymorphism(子类型多态)和ad hoc polymorphism(非参数多态)。

从图中示例可以看出,Go的goroutine就是一个函数,以及在堆上为其分配的一个堆栈。所以其系统开销很小,可以轻松的创建上万个goroutine,并且它们并不是被操作系统所调度执行。goroutine只能使用channel来发送给指定的goroutine请求来查询更新变量。这也就是Go的口头禅“不要使用共享数据来通信,使用通信来共享数据”。channel支持容量限制和range迭代器。

 

 

 

 

Go/Python/Erlang语言词法对比

Go、Python、Erlang三种语言词法符号的详细对比如下(点击见完整大图)。Go的词法符号是3个语言中最多的,有41个,而且符号复用的情况也较多。相对来说,Python最少,只有31个。

Go语言在词法和代码格式上采取了很强硬的态度。Go语言只有一种控制可见性的手段:大写首字母的标识符会从定义它们的包中被导出,小写字母的则不会。这种限制包内成员的方式同样适用于struct或者一个类型的方法。

在文件命名上,Go也有一定的规范要求,如以_test.go为后缀名的源文件是测试文件,它们是go test测试的一部分;测试文件中以Test为函数名前缀的函数是测试函数,用于测试程序的一些逻辑行为是否正确;以Benchmark为函数名前缀的函数是基准测试函数,它们用于衡量一些函数的性能。

除了关键字,此外,Go还有大约30多个预定义的名字,比如int和true等,主要对应内建的常量、类型和函数。

 

 

TDD Go编程示例

本小节以TDD方式4次重构开发一个斐波那契算法的方式,来简单展示Go的特性、语法和使用方式,如Go的单元测试技术,并发编程、匿名函数、闭包等。

首先,看一下TDD最终形成的单元测试文件:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
package main
 
import (
    "testing"
)
 
func TestFib(t *testing.T) {
    var testdatas = []struct {
        n    int
        want int64
    }{
        {0, 0},
        {1, 1},
        {2, 1},
        {3, 2},
        {4, 3},
        {16, 987},
        {32, 2178309},
        {45, 1134903170},
    }
 
    for _, test := range testdatas {
        n := test.n
        want := test.want
        got := fib(n)
 
        if got != want {
            t.Errorf("fib(%d)=%d, want %d\n", n, got, want)
        }
    }
 
}

 

基于递归的实现方案:

1
2
3
4
5
6
7
func fib1(n int) int64 {
    if n == 0 || n == 1 {
        return int64(n)
    }
    return fib1(n-1) + fib1(n-2)
 
}

测试结果:

[email protected]$ time go test
PASS
ok _/home/crbsp/alex/go/fib 9.705s

real 0m10.045s
user 0m9.968s
sys 0m0.068s

基于goroutine实现的并发方案:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
func fib2(n int) int64 {
    var got int64
    var channel = make(chan int64, 2)
 
    if n == 0 || n == 1 {
        return int64(n)
    }
 
    runtime.GOMAXPROCS(2)
 
    go func() { channel <- fib1(n - 2) }()
    go func() { channel <- fib1(n - 1) }()
 
    got = <-channel
    got += <-channel
    return got
 
}

测试结果:

[email protected]$ time go test
PASS
ok _/home/crbsp/alex/go/fib 6.118s

real 0m6.674s
user 0m10.268s
sys 0m0.148s

基于迭代的实现方案:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
func fib3(n int) int64 {
    var a, b int64
    a, b = 0, 1
 
    for i := 0; i < n; i++ {
        a, b = b, a+b
    }
    return a
}

测试结果:

[email protected]$ time go test
PASS
ok _/home/crbsp/alex/go/fib 0.002s

real 0m0.547s
user 0m0.328s
sys 0m0.172s

基于闭包的实现方案:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
func fibWrapper4() func() int64 {
    var a, b int64
    a, b = 0, 1
 
    return func() int64 {
        a, b = b, a+b
        return a
    }
}
 
func fib4(n int) int64 {
    var got int64
    got = 0
    f := fibWrapper4()
    for i := 0; i < n; i++ {
        got = f()
    }
    return got
}

测试结果:

[email protected]$ time go test
PASS
ok _/home/crbsp/alex/go/fib 0.002s

real 0m0.411s
user 0m0.260s
sys 0m0.140s

 

--完--  

  

  

 

 

 

基于RabbitMQ.Client组件实现RabbitMQ可复用的 ConnectionPool(连接池)

 

一、本文产生原由:  

 之前文章《总结消息队列RabbitMQ的基本用法》已对RabbitMQ的安装、用法都做了详细说明,而本文主要是针对在高并发且单次从RabbitMQ中消费消息时,出现了连接数不足、连接响应较慢、RabbitMQ服务器崩溃等各种性能问题的解方案,之所以会出现我列举的这些问题,究基根源,其实是TCP连接创建与断开太过频繁所致,这与我们使用ADO.NET来访问常规的关系型DB(如:SQL SERVER、MYSQL)有所不同,在访问DB时,我们一般都建议大家使用using包裹,目的是每次创建完DB连接,使用完成后自动释放连接,避免不必要的连接数及资源占用。可能有人会问,为何访问DB,可以每次创建再断开连接,都没有问题,而同样访问MQ(本文所指的MQ均是RabbitMQ),每次创建再断开连接,如果在高并发且创建与断开频率高的时候,会出现性能问题呢?其实如果了解了DB的连接创建与断开以及MQ的连接创建与断开原理就知道其中的区别了。这里我简要说明一下,DB连接与MQ连接 其实底层都是基于TCP连接,创建TCP连接肯定是有资源消耗的,是非常昂贵的,原则上尽可能少的去创建与断开TCP连接,DB创建连接、MQ创建连接可以说是一样的,但在断开销毁连接上就有很大的不同,DB创建连接再断开时,默认情况下是把该连接回收到连接池中,下次如果再有DB连接创建请求,则先判断DB连接池中是否有空闲的连接,若有则直接复用,若没有才创建连接,这样就达到了TCP连接的复用,而MQ创建连接都是新创建的TCP连接,断开时则直接断开TCP连接,简单粗暴,看似资源清理更彻底,但若在高并发高频率每次都重新创建与断开MQ连接,则性能只会越来越差(上面说过TCP连接是非常昂贵的),我在公司项目中就出现了该问题,后面在技术总监的指导下,对MQ的连接创建与断开作了优化,实现了类似DB连接池的概念。

连接池,故名思义,连接的池子,所有的连接作为一种资源集中存放在池中,需要使用时就可以到池中获取空闲连接资源,用完后再放回池中,以此达到连接资源的有效重用,同时也控制了资源的过度消耗与浪费(资源多少取决于池子的容量)

二、源代码奉献(可直接复制应用到大家的项目中) 

下面就先贴出实现MQHelper(含连接池)的源代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using RabbitMQ.Util;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System.Web.Caching;
using System.Web;
using System.Configuration;
using System.IO;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Runtime.CompilerServices;
 
namespace Zuowj.Core
{
    public class MQHelper
    {
        private const string CacheKey_MQConnectionSetting = "MQConnectionSetting";
        private const string CacheKey_MQMaxConnectionCount = "MQMaxConnectionCount";
 
        private readonly static ConcurrentQueue<IConnection> FreeConnectionQueue;//空闲连接对象队列
        private readonly static ConcurrentDictionary<IConnection, bool> BusyConnectionDic;//使用中(忙)连接对象集合
        private readonly static ConcurrentDictionary<IConnection, int> MQConnectionPoolUsingDicNew;//连接池使用率
        private readonly static Semaphore MQConnectionPoolSemaphore;
        private readonly static object freeConnLock = new object(), addConnLock = new object();
        private static int connCount = 0;
 
        public const int DefaultMaxConnectionCount = 30;//默认最大保持可用连接数
        public const int DefaultMaxConnectionUsingCount = 10000;//默认最大连接可访问次数
 
 
        private static int MaxConnectionCount
        {
            get
            {
                if (HttpRuntime.Cache[CacheKey_MQMaxConnectionCount] != null)
                {
                    return Convert.ToInt32(HttpRuntime.Cache[CacheKey_MQMaxConnectionCount]);
                }
                else
                {
                    int mqMaxConnectionCount = 0;
                    string mqMaxConnectionCountStr = ConfigurationManager.AppSettings[CacheKey_MQMaxConnectionCount];
                    if (!int.TryParse(mqMaxConnectionCountStr, out mqMaxConnectionCount) || mqMaxConnectionCount <= 0)
                    {
                        mqMaxConnectionCount = DefaultMaxConnectionCount;
                    }
 
                    string appConfigPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App.config");
                    HttpRuntime.Cache.Insert(CacheKey_MQMaxConnectionCount, mqMaxConnectionCount, new CacheDependency(appConfigPath));
 
                    return mqMaxConnectionCount;
                }
 
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// 建立连接
        /// </summary>
        /// <param name="hostName">服务器地址</param>
        /// <param name="userName">登录账号</param>
        /// <param name="passWord">登录密码</param>
        /// <returns></returns>
        private static ConnectionFactory CrateFactory()
        {
            var mqConnectionSetting = GetMQConnectionSetting();
            var connectionfactory = new ConnectionFactory();
            connectionfactory.HostName = mqConnectionSetting[0];
            connectionfactory.UserName = mqConnectionSetting[1];
            connectionfactory.Password = mqConnectionSetting[2];
            if (mqConnectionSetting.Length > 3) //增加端口号
            {
                connectionfactory.Port = Convert.ToInt32(mqConnectionSetting[3]);
            }
            return connectionfactory;
        }
 
        private static string[] GetMQConnectionSetting()
        {
            string[] mqConnectionSetting = null;
            if (HttpRuntime.Cache[CacheKey_MQConnectionSetting] == null)
            {
                //MQConnectionSetting=Host IP|;userid;|;password
                string mqConnSettingStr = ConfigurationManager.AppSettings[CacheKey_MQConnectionSetting];
                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(mqConnSettingStr))
                {
                    mqConnSettingStr = EncryptUtility.Decrypt(mqConnSettingStr);//解密MQ连接字符串,若项目中无此需求可移除,EncryptUtility是一个AES的加解密工具类,大家网上可自行查找
                    if (mqConnSettingStr.Contains(";|;"))
                    {
                        mqConnectionSetting = mqConnSettingStr.Split(new[] { ";|;" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                    }
                }
 
                if (mqConnectionSetting == null || mqConnectionSetting.Length < 3)
                {
                    throw new Exception("MQConnectionSetting未配置或配置不正确");
                }
 
                string appConfigPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App.config");
                HttpRuntime.Cache.Insert(CacheKey_MQConnectionSetting, mqConnectionSetting, new CacheDependency(appConfigPath));
            }
            else
            {

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
GO:格式化代码发布时间:2022-07-10
下一篇:
go语言之进阶篇定时器重置发布时间:2022-07-10
热门推荐
热门话题
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap