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  • FCEUX金手指加强版 - 使用Lua脚本语言编写FC/NES金手指脚本
    FCEUX金手指加强版 - 使用Lua脚本语言编写FC/NES金手指脚本
      一直觉得大部分的FC/NES模拟器的作弊码金手指不是那么方便使用, 比如魂斗罗1代, 玩家的武器可以通过修改0xAA的值来改变:         0x11为M弹(重机枪),0x12为F弹(圈圈),0x13为S弹(散弹),0x14为L弹(激光束), ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:287 | 回复:0
  • Openresty编写Lua代码一例
    Openresty编写Lua代码一例
    1.前段时间纠结了很久,一直弄不清lua和tomcat的联系。一直认为是lua调用tomcat的接口才可使用,后面才明白过来,进入了一个误区,lua本身就是一门独立的脚本语言。在openresty里面配置好,即可编写映射和响应。下面 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:305 | 回复:0
  • 记一次被DDoS敲诈的历程糖果LUAFreeBuf今天0x01背景
    记一次被DDoS敲诈的历程糖果LUAFreeBuf今天0x01背景
    记一次被DDoS敲诈的历程糖果LUAFreeBuf今天0x01背景……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:290 | 回复:0
  • ubuntu下lua插件使用方式
    ubuntu下lua插件使用方式
    找到wireshark全局配置文件夹地址   配置方法: STEP 1: cd /usr/share/wireshark vi init.lua 添加yunshang.lua的绝对路径,如下图 STEP 2: 不能用超级用户运行wireshark 普通用户启用wireshark配置命令: # ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:317 | 回复:0
  • Lua脚本热更新方案
    Lua脚本热更新方案
    热更新,通俗点说就是补丁,玩家那边知道重启客户端就可以更新到了的,不用卸载重新安装app,相对于单机游戏,这也是网络游戏用得比较多的一个东西吧。 首先,大概流程如下: Are You Ready? Go! luaFileList.jso ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:285 | 回复:0
  • Lua学习系列(四)
    Lua学习系列(四)
    lua资源: http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/lua/  第一个Lua程序http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/lua/原文:https://www.maketecheasier.com/writing-lua-program-linux/ Thereareamultitudeofprogramminglang ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:277 | 回复:0
  • ESP8266使用详解--基于Lua脚本语言
    ESP8266使用详解--基于Lua脚本语言
    这些天,,,,今天终于看到了希望,,,天道酬勤 先说实现的功能...让ESP8266连接无线网,然后让它建立服务器,,我的客户端连接上以后,发给客户端发数据模块打印到串口,,往ESP8266串口里发数据自动转发给网口 先看效果图,终 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:298 | 回复:0
  • [转]protoc-gen-lua 编译、安装、使用教程
    [转]protoc-gen-lua 编译、安装、使用教程
    版权声明:本文转自http://blog.csdn.net/huutu 转载请带上 http://www.liveslives.com/ https://blog.csdn.net/cp790621656/article/details/49672225 Protobuf 官方并没有 Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 p ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:316 | 回复:0
  • idea+openresty+lua开发环境搭建
    idea+openresty+lua开发环境搭建
    环境准备: openresty下载:https://openresty.org/cn/download.htmlidea插件安装:OpenRestyLuaSupport,Lua,NginxSupport(若国内无法下载,请自行FQ)大致思路:配置nginx_server(即openresty路径下nginx)在idea上编写l ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:302 | 回复:0
  • 基于lua+nginx的abtest系统
    基于lua+nginx的abtest系统
    指定一个参数这个参数可以标识客户端唯一id的,比如用户id等拿到这个id根据系统的hash算法会hash出一个bucket,目前支持的桶总数为10根据后台设定的map关系(redis或配置文件)决定使用哪个upstream详细的lua代码和nginx ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:337 | 回复:0
  • Redis基础2(过期,发布,持久化,Lua脚本)
    Redis基础2(过期,发布,持久化,Lua脚本)
    1.过期时间设置          在Redis中提供了Expire命令设置一个键的过期时间,到期以后Redis会自动删除它。这个在我们实际使用过程中用得非常多。          EXPIRE命令的使用方法为EXPIRE key seconds 其中s ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:298 | 回复:0
  • Lua 环境安装
    Lua 环境安装
    Lua 环境安装 Linux 系统上安装 Linux amp;amp;amp; Mac上安装 Lua 安装非常简单,只需要下载源码包并在终端解压编译即可,本文使用了5.3.0版本进行安装: curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz tar ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:303 | 回复:0
  • OpenResty(Nginx)+Lua+GraphicsMagick实现缩略图功能
    OpenResty(Nginx)+Lua+GraphicsMagick实现缩略图功能
    OpenResty(Nginx)+Lua+GraphicsMagick实现缩略图功能 发表于http://www.hopesoft.org/blog/?p=1188 一、背景说明大多数网站基本都涉及到图片缩略图的处理,比如新闻配图、电商商品图等,特别是电商类网站,每个商品 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:300 | 回复:0
  • Lua语法要点
    Lua语法要点
    table默认键值都是从1开始table array={amp;quot;Aamp;quot;,amp;quot;Bamp;quot;}array2=arrayarray=amp;quot;Damp;quot;array2=amp;quot;Camp;quot;print(array,array)print(array2,array2)array={amp;quot;Aamp; ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:315 | 回复:0
  • Lua与C++的交互
    Lua与C++的交互
    这篇文章说的挺详细的:Lua与C++的交互……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:321 | 回复:0
  • 编译lua开发固件,配置自己想要的功能
    编译lua开发固件,配置自己想要的功能
    编译平台Ubuntu 16.04   一、首先安装git ,执行 :apt-get install git 二、然后下载代码,过程需要大概3-5分钟,根据电脑网速决定的。 执行 git clone  https://gitee.com/WaitingForMe/jx-nodemcu-firmware-m ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:325 | 回复:0
  • springboot:用redis+lua实现基于ip地址的分布式流量限制(限流/简单计数器算法)(spring ...
    springboot:用redis+lua实现基于ip地址的分布式流量限制(限流/简单计数器算法)(spring ...
    一,限流有哪些环节?1,为什么要限流?    目的:通过对并发请求进行限速或者一个时间单位内的的请求进行限速,目的是保护系统可正常提供服务,避免被压力太大无法响应服务.   如果达到限制速率则可以采取预定的 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:317 | 回复:0
  • Nginx编译安装Lua模块遇到的大坑
    Nginx编译安装Lua模块遇到的大坑
            昨晚一直在弄Nginx安装Lua模块,一开始我是yum install nginx安装的Nginx,这样的话就不需要编译安装的那么麻烦,在安装Lua模块的过程中,我想更新下Pcre的版本,结果把系统搞炸了,删除了不该删的文件 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:321 | 回复:0
  • Windows下新建Cocos2d-x V3.10项目(cocos2d-x lua)
    Windows下新建Cocos2d-x V3.10项目(cocos2d-x lua)
    cocos2d-lua V3.10。在新建工程上还有些问题,通过几天研究,终于实现了。 第一步:首先用V3.10软件新建一个项目,如图所示: 第二步:用VS编译新建立的项目: 第三步:加入Win32控制输出台,否则看不到Log信息 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:318 | 回复:0
  • C++Lua配置
    C++Lua配置
    1、先从lua官网下载lua新版本http://www.lua.org/,我这里以lua-5.3.0.tar.gz为例,大小不到300kb 2、解压后出现如下图   3、在vs2013新建工程静态库类型(.lib) 添加src文件夹里除了“lua.c”与“luac.c”以外的 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:312 | 回复:0
  • Lua弱表Weak table
    Lua弱表Weak table
    定义:弱表的使用就是使用弱引用,很多程度上是对内存的控制。 1、weak表示一个表,它拥有metatable,并且metatable定义了__mode字段。 2、弱引用不会导致对象的引用计数变化。换言之,一个对象只有弱引用指向它,那 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:350 | 回复:0
  • luanet更名为distri.lua
    luanet更名为distri.lua
    为了更好的体现luanet的设计意图和避免与网上另一个开源项目重名造成混淆, luanet正式更名为distri.lua.后需开发工作包括跨平台,日志,通过Fork创建新线程正在开发中. 新地址:https://github.com/sniperHW/distri.lu ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:368 | 回复:0
  • Lua-2函数
    Lua-2函数
    1。可变数目的参数--可变数目的参数,参数自动存储在名为arg的tablefunctionfunky_print(...)   fori=1,arg.ndo  print(amp;quot;FuNkY:amp;quot;..arg) endendfunky_print(amp;quot;oneamp;quot;,amp;quot;tw ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:400 | 回复:0
  • 五,ESP8266TCP服务器多连接(基于Lua脚本语言)
    五,ESP8266TCP服务器多连接(基于Lua脚本语言)
    https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7524326.html 一些时间去准备朋友的元器件了...接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做好朋友的东西对于TCP大家在玩AT指令的时候有没有发现客户端最多 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:396 | 回复:0
  • quick-lua调试
    quick-lua调试
    http://www.swfdiy.com/?p=1397……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:596 | 回复:0
  • openresty+lua做接口调用权限限制
    openresty+lua做接口调用权限限制
    说明:openresty可以理解为一个服务器它将nginx的核心包含了过来,并结合lua脚本语言实现一些对性能要求高的功能,该篇文章介绍了使用openresty 1.purview.lua --调用json公共组件 cjson = require(amp;quot;cjsona ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:417 | 回复:0
  • Lua(五)
    Lua(五)
    Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic Universit ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:558 | 回复:0
  • Lua调用C/C++
    Lua调用C/C++
    1.lua访问c中的栈变量 void lua_setglobal (lua_State *L, const char *name); 将虚拟栈中,将栈顶元素弹出,作为全局 lua 变量 name 的值。 Pops a value from the stack and sets it as the new value of global n ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:467 | 回复:0
  • [脚本] - 通过例子学习 Lua
    [脚本] - 通过例子学习 Lua
    来源:http://www.cppblog.com/Leaf/archive/2009/05/16/83145.html   据说本文作者是OGDEV的HACK达人 通过例子学习Lua(1) ---- Hello World 1.前言游戏中少不了用到脚本语言. Lua是一种和C/C++结合非常紧密的脚本 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:436 | 回复:0
  • Redis之eval+lua实现初步
    Redis之eval+lua实现初步
    目录 1 1. 前言 1 2. 执行方式 1 3. 执行过程 3 4. 使用原则 3   1. 前言 Redis的实现保证eval的执行是原子的,即使eval执行的lua超时,Redis也不会自动终止执行。 官方说明如下: When a script reaches the t ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:507 | 回复:0
  • Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
    Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
    https://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/37819787 本篇博客介绍Cocos2d-x中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家详细讲解一下:   ProgressTo类:进度控制器,控制进度从当前进 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:421 | 回复:0
  • 嵌入式Lua开发环境的搭建
    嵌入式Lua开发环境的搭建
    背景 作为一个嵌入式软件从业者,近几年的工作经历渐渐感觉到了从事嵌入式软件开发,工作投入高而产出低。提高工作效率的方法,笔者认为其之一是尽量避免使用C/C++语言进行嵌入式系统层面的开发,而是根据开发的具 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:470 | 回复:0
  • Golang语言社区--Unity3D学习 第3期 C#与Lua相互调用
    Golang语言社区--Unity3D学习 第3期 C#与Lua相互调用
    全栈游戏开发地址:GameAIs.Com 在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 一.基本原理   简单地说,c#调用lua ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:418 | 回复:0
  • cocos2dx-Lua语言
    cocos2dx-Lua语言
    快捷注释: --] 当重新启用这段代码时,只需在一次行行首添加一个连接字符即可:---]   全局变量:全局变量不需要声明,只需将一个值赋予一个全局变量就可以创建了,在Lua中,访问一个未初始化的变量不会 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:385 | 回复:0
  • cocos2d-lua3.7网络版水果机
    cocos2d-lua3.7网络版水果机
    文章目录前言环境搭建通讯方式先上效果图:前言本人历时两个多月,从C++的水果机,改成了lua网络版水果机使用lua客户端语言,go服务端语言。最近心情不好,所以开源我的成果物。代码略糙,存在bug,希望大家merge代 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:368 | 回复:0
  • 在Lua里写unity游戏笔记
    在Lua里写unity游戏笔记
    gameobject.GetComponentamp;amp;lt;Transformamp;amp;gt;();翻译成Lua:gameObject:GetComponent(luanet.ctype(Transform))  ……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:382 | 回复:0
  • Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器)
    Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器)
    Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器) 本篇博客介绍Cocos2d-x 为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用样例,效果例如以下图: Cocos2d-x 给出的样例是AssetsManagerTest, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:359 | 回复:0
  • Lua脚本语法说明(修订)
    Lua脚本语法说明(修订)
    Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:361 | 回复:0
  • Redis执行Lua脚本示例
    Redis执行Lua脚本示例
    Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。使用脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:355 | 回复:0
  • Windows下使用mingw编译实现c程序调用lua脚本完全指南(基于lua5.4版本) ...
    Windows下使用mingw编译实现c程序调用lua脚本完全指南(基于lua5.4版本) ...
    Windows下使用mingw编译实现c程序调用lua脚本完全指南(基于lua5.4版本) 1安装mingw 1.1下载minggw 下载路径 链接: https://pan.baidu.com/s/1AkhT-JFBrPqV-uQAXpPytA 提取码: n7wu 解压压缩包到C盘根目录1.2修改 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:424 | 回复:0
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