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LUA教程

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  • Lua-源码-字符串的resize函数-luaS_resize
    Lua-源码-字符串的resize函数-luaS_resize
    // 这里需要问一下:upval和一般的对象有什么区别?为什么要单独一个函数来处理? void luaC_linkupval (lua_State *L, UpVal *uv) { global_State *g = G(L); GCObject *o = obj2gco(uv); o-gt;gch.n ... ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:912 | 回复:0
  • Windows下Visual Studio 2013编译Lua 5.1.4版本
    Windows下Visual Studio 2013编译Lua 5.1.4版本
    1、创建一个Visual C++的Empty Project,如果需要支持Windows XP将Platform Toolset设置为Visual Studio 2013 - Windows XP (v120_xp)。 2、Configuration Type设置为Dynamic Library ( ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:906 | 回复:0
  • OpenResty入门之使用Lua开发Nginx插件
    OpenResty入门之使用Lua开发Nginx插件
    记住一点:nginx配置文件很多坑来源自你的空格少了或多了。 OpenResty OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:875 | 回复:0
  • xlua中lua对象到c#对象的转型
    xlua中lua对象到c#对象的转型
    lua中的类型 基础类型 #define LUA_TNIL 0 #define LUA_TBOOLEAN 1 #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2 #define LUA_TNUMBER 3 #define LUA_TSTRING 4 #define LUA_TTABLE 5 # ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:864 | 回复:0
  • lua string方法拓展
    lua string方法拓展
    --[[-- 用指定字符或字符串分割输入字符串,返回包含分割结果的数组 local input = quot;Hello,Worldquot; local res = string.split(input, quot;,quot;) -- res = {quot;Helloquot;, quot;Worldquot;} local input ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:891 | 回复:0
  • [COCOS2DX-LUA]0-005.cocos2dx中关于全面屏和折叠屏的适配的一些见解 ...
    [COCOS2DX-LUA]0-005.cocos2dx中关于全面屏和折叠屏的适配的一些见解 ...
    1.随着科技的发展,我们可以看到从iphoneX的刘海屏开始,引发了各种全面屏和异形屏的出现。这是科技的进步,但是对于各大的应用厂商来说,苦不堪言。 2.当然 ,吐槽归吐槽,我们还是要理智的去对待这个事件的,因为 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:957 | 回复:0
  • 关于lua的那些事
    关于lua的那些事
    1.lua是一个脚本语言,由巴西里约热内卢天主教大学Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的 优点:小巧、灵活性强(能够很好地嵌入到应用程序中)、可 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:881 | 回复:0
  • 使用Golang + lua实现一个值班机器人
    使用Golang + lua实现一个值班机器人
    我们在的项目组呢,有一项工作是,收邮件(很大程度上使用邮件是为了存个底),然后从我们的系统里边查一下相关信息,然后回复个邮件的工作。虽然工作量并不大,但是会把时间切的稀碎。为了拯救我的时间,所以做了一 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:905 | 回复:0
  • redis lua
    redis lua
    语法 EVAL script numkeys key arg 可用版本gt;= 2.6.0 时间复杂度:依赖脚本的执行。 EVAL介绍 eval和evalsha使用lua解释器评估脚本。 eval的第一个参数是lua5.1脚本,这个脚本不需要定义lua函数,只是一 ... ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:968 | 回复:0
  • lua实现游戏抽奖的几种方法
    lua实现游戏抽奖的几种方法
    ^_^内容原创,禁止转载 假设配置如下: 1 local reward_pool = { 2 {weight = 1000, item = {type = 100218, num = 12}}, 3 {weight = 1000, item = {type = 100218, num = 12}}, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:937 | 回复:0
  • lua学习之逻辑运算符not,and,or
    lua学习之逻辑运算符not,and,or
    根据某度查询,lua中的逻辑运算符和其他高级语言大不相同,balabala。我们来看看 广大网友怎么说吧。 版本1: 版本2: 版本3: 揭晓答案: lua中的逻辑与或非与其他语言无差别,都是正常的逻辑与或非。版本1和版本3需要 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:963 | 回复:0
  • Lua学习笔记
    Lua学习笔记
    0.引用 https://learnxinyminutes.com/ https://www.runoob.com 1. 变量和流程控制 1.1 变量 1.2运算符优先级 1.3 流程控制 1.3.1 while 1.3.3 for amp; repeat 2. 函数 3. 组合数据结构Table 3.1 ... ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:932 | 回复:0
  • springboot + aop + Lua分布式限流的最佳实践
    springboot + aop + Lua分布式限流的最佳实践
    整理了一些Java方面的架构、面试资料(微服务、集群、分布式、中间件等),有需要的小伙伴可以关注公众号【程序员内点事】,无套路自行领取 一、什么是限流?为什么要限流? 不知道大家有没有做过帝都的地铁,就是进 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:1111 | 回复:0
  • Openresty+Lua+Kafka实现日志实时采集
    Openresty+Lua+Kafka实现日志实时采集
    简介 在很多数据采集场景下,Flume作为一个高性能采集日志的工具,相信大家都知道它。许多人想起Flume这个组件能联想到的大多数都是Flume跟Kafka相结合进行日志的采集,这种方案有很多他的优点,比如高性能、高吞吐 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:1302 | 回复:0
  • Lua Table pairs输出顺序问题 (版本差异 解决数字索引间断并兼容字符串索引) ...
    Lua Table pairs输出顺序问题 (版本差异 解决数字索引间断并兼容字符串索引) ...
    使用pairs输出table时,其输出顺序与通常认知不相符. ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:1070 | 回复:0
  • lua学习之深入函数第二篇
    lua学习之深入函数第二篇
    深入函数 2 非全局的函数 1. 函数是第一类值,函数可以存储到全局变量,局部变量,table 字段中 2. lua 函数库中的大部分函数存储到 table 字段中 1. 将一个函数存储到一个局部变量中,即为「局部函数」 2. 该函数只 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:1025 | 回复:0
  • lua学习之复习汇总篇
    lua学习之复习汇总篇
    第六日笔记 1. 基础概念 程序块 定义 1. 在 lua 中任何一个源代码文件或在交互模式中输入的一行代码 2. 程序块可以是任意大小的 3. 程序块可以是一连串语句或一条命令 4. 也可由函数定义构成,一般将函数定义写在文 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:2038 | 回复:0
  • lua学习之函数篇
    lua学习之函数篇
    函数 1. 函数是对语句和表达式进行抽象的主要机制 两种用法 1. 一是可以完成特定的任务,一句函数调用被视为一条语句 2. 二是以只用来计算并返回特定的结果,视为一句表达式 1. 无论哪种用法都需要将 所有参数 放到 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:965 | 回复:0
  • lua学习之表达式篇
    lua学习之表达式篇
    表达式 1. 表达式用于表达值 2. lua 中表达式可以为数字常量,自变字符串,变量,一元和二元操作符,函数调用、函数定义、table 构造式 算数操作符 一元操作符 1. 负号 二元操作符 1. + 2. 减号 3. 4. / 5. ^ 6. % ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:997 | 回复:0
  • lua学习之基础概念篇
    lua学习之基础概念篇
    基础概念 程序块 (chunk) 定义 1. lua 中的每一个源代码文件或在交互模式(Cmd)中输入的一行代码都称之为程序块 2. 一个程序块就是一连串语句或者命令 3. lua 中连续的语句不需要分隔符,但为了可读性可以加换行, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:1721 | 回复:0
  • lua学习之类型与值篇
    lua学习之类型与值篇
    类型与值 lua 是动态类型的语言 1. 在语言中没有 类型定义 的语法 2. 每个值都携带有它的类型信息 8种基础类型 1. 用 type 可以返回这个值的类型的名称 2. 将一个变量用于不同类型,通常会导致混乱的代码 3. 但合理 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:36 | 阅读:951 | 回复:0
  • lua  三目运算符
    lua 三目运算符
    【1】lua语言中完整的三目运算符  完整三目运算符形式:(a and {b} or {c}) 【2】分析原因 大部分C或C++程序员经常会用到三目运算符(三元运算符),形如 a ? b : c; 的逻辑,即a为真,表达式值为b,否则表达式值 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:384 | 回复:0
  • ulua路径小记以及luarequire机制整理
    ulua路径小记以及luarequire机制整理
    ulua路径小记在学习ulua时,require模块的根路径可以为项目的Lua文件夹或者ToLua文件夹(Editor下),但是在package.path和package.cpath中并没有看到当前项目的路径,那require是如何找到Lua和ToLua文件夹的路径的呢?ulu ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:405 | 回复:0
  • Lua框架写登录注册与服务器实现交互+场景跳转+背景移动
    Lua框架写登录注册与服务器实现交互+场景跳转+背景移动
    C# 服务器   using SimpleFramework.Common; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using SimpleFramework.Utility;   namesp ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:380 | 回复:0
  • lua中的捕获(capture)
    lua中的捕获(capture)
    说到捕获,就要先说模式。 说到模式,就要先说字符分类。 字符分类是这个意思,%d代表数字,%a代表字母,%p代表标点字符,等等这样的就是字符分类,下面贴一张完整的表格 再说模式,模式粗略来说可以理解为字符分类 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:377 | 回复:0
  • Redis进阶实践之七Redis和Lua初步整合使用(转载7)Redis进阶实践之七Redis和Lua初步 ...
    Redis进阶实践之七Redis和Lua初步整合使用(转载7)Redis进阶实践之七Redis和Lua初步 ...
    Redis进阶实践之七Redis和Lua初步整合使用一、引言       Redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了。从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:360 | 回复:0
  • Windows下使用mingw编译实现c程序调用lua脚本完全指南(基于lua5.4版本) ...
    Windows下使用mingw编译实现c程序调用lua脚本完全指南(基于lua5.4版本) ...
    Windows下使用mingw编译实现c程序调用lua脚本完全指南(基于lua5.4版本) 1安装mingw 1.1下载minggw 下载路径 链接: https://pan.baidu.com/s/1AkhT-JFBrPqV-uQAXpPytA 提取码: n7wu 解压压缩包到C盘根目录1.2修改 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:421 | 回复:0
  • Redis执行Lua脚本示例
    Redis执行Lua脚本示例
    Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。使用脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:354 | 回复:0
  • Lua脚本语法说明(修订)
    Lua脚本语法说明(修订)
    Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:360 | 回复:0
  • Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器)
    Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器)
    Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器) 本篇博客介绍Cocos2d-x 为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用样例,效果例如以下图: Cocos2d-x 给出的样例是AssetsManagerTest, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:358 | 回复:0
  • 在Lua里写unity游戏笔记
    在Lua里写unity游戏笔记
    gameobject.GetComponentamp;amp;lt;Transformamp;amp;gt;();翻译成Lua:gameObject:GetComponent(luanet.ctype(Transform))  ……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:380 | 回复:0
  • cocos2d-lua3.7网络版水果机
    cocos2d-lua3.7网络版水果机
    文章目录前言环境搭建通讯方式先上效果图:前言本人历时两个多月,从C++的水果机,改成了lua网络版水果机使用lua客户端语言,go服务端语言。最近心情不好,所以开源我的成果物。代码略糙,存在bug,希望大家merge代 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:367 | 回复:0
  • cocos2dx-Lua语言
    cocos2dx-Lua语言
    快捷注释: --] 当重新启用这段代码时,只需在一次行行首添加一个连接字符即可:---]   全局变量:全局变量不需要声明,只需将一个值赋予一个全局变量就可以创建了,在Lua中,访问一个未初始化的变量不会 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:385 | 回复:0
  • Golang语言社区--Unity3D学习 第3期 C#与Lua相互调用
    Golang语言社区--Unity3D学习 第3期 C#与Lua相互调用
    全栈游戏开发地址:GameAIs.Com 在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 一.基本原理   简单地说,c#调用lua ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:417 | 回复:0
  • 嵌入式Lua开发环境的搭建
    嵌入式Lua开发环境的搭建
    背景 作为一个嵌入式软件从业者,近几年的工作经历渐渐感觉到了从事嵌入式软件开发,工作投入高而产出低。提高工作效率的方法,笔者认为其之一是尽量避免使用C/C++语言进行嵌入式系统层面的开发,而是根据开发的具 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:468 | 回复:0
  • Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
    Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
    https://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/37819787 本篇博客介绍Cocos2d-x中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家详细讲解一下:   ProgressTo类:进度控制器,控制进度从当前进 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:419 | 回复:0
  • Redis之eval+lua实现初步
    Redis之eval+lua实现初步
    目录 1 1. 前言 1 2. 执行方式 1 3. 执行过程 3 4. 使用原则 3   1. 前言 Redis的实现保证eval的执行是原子的,即使eval执行的lua超时,Redis也不会自动终止执行。 官方说明如下: When a script reaches the t ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:506 | 回复:0
  • [脚本] - 通过例子学习 Lua
    [脚本] - 通过例子学习 Lua
    来源:http://www.cppblog.com/Leaf/archive/2009/05/16/83145.html   据说本文作者是OGDEV的HACK达人 通过例子学习Lua(1) ---- Hello World 1.前言游戏中少不了用到脚本语言. Lua是一种和C/C++结合非常紧密的脚本 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:433 | 回复:0
  • Lua调用C/C++
    Lua调用C/C++
    1.lua访问c中的栈变量 void lua_setglobal (lua_State *L, const char *name); 将虚拟栈中,将栈顶元素弹出,作为全局 lua 变量 name 的值。 Pops a value from the stack and sets it as the new value of global n ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:467 | 回复:0
  • Lua(五)
    Lua(五)
    Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic Universit ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:557 | 回复:0
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